TATIKUNLOG.

主にゲーム作りについて書き留めるブログ。

Krita始めました

クリスタユーザーですが、なんとなく興味でKritaを使い始めました。 ぼちぼち使ってみた機能とかについて書いたりするかもしれません。

UnityのVFXGraph触る[1]クルクル上昇するやつ作る

目次 目次 はじめに 環境 作例 グラフの構成 生成位置の形状 Y軸中心をにした回転 参考 はじめに 最近Unityは色々新しい動きがありますが、その中でも特に気になるVFXGraphをいじってみるシリーズです。 簡単な作例とその実装方法をたくさん書くことを目標に…

『新しいLinuxの教科書』の感想

新しいLinuxの教科書作者:三宅 英明,大角 祐介SBクリエイティブAmazon はじめに 本の構成について どんな感じに読んだか 感想 はじめに 先日、『新しいLinuxの教科書』のkindle版がセールで1000円くらいで買えました。 Linux自体は業務で使うわけでも、Linux…

ShaderGraphでCustomFunctionをコピペしたら"invalid conditional expression."というエラーが出る

ぱっとググった限り、解決策が日本語で出てこなかったので記録しておきます。 エラーが発生した環境 Unity 2020.2.7f1 Universal RP 10.3.1 ShaderGraph 10.3.2 エラーが発生した状況 blogs.unity3d.com 上記サイトからCustomFunctionをコピペしたところ、in…