TATIKUNLOG.

主にゲーム作りについて書き留めるブログ。

2021-09-14から1日間の記事一覧

Cinemachineで特定の座標軸を固定して対象を追跡する【Unity】

(2024/03/10 追記) cinemachine3でAPIが若干変わるらしく、このコードが使えなくなるのかなと書きかえに来ましたが、「using Cinemachine;」を「using Unity.Cinemachine;」に書きかえたら普通に動きました。 (追記終了) Unity1週間ゲームジャムで横方向だけ…