TATIKUNLOG.

主にゲーム作りについて書き留めるブログ。

2021-04-30から1日間の記事一覧

シーンビュー上からクリックできるゲームオブジェクトを制御する【Unity】

はじめに いつの間にか『シーンビュー上からクリックできるゲームオブジェクトを制御する』便利機能があったのでメモしておきます。 前からこれありましたっけ。 公式リファレンス ゲームオブジェクトの選択 - Unity マニュアル 使い方 ヒエラルキーのゲーム…

三人称視点で自由に歩き回るキャラを作った【Unity】

Unity Japanの公式Youtubeチャンネルが最近活発になり、面白いTips動画を色々見ることができるようになりました。 その中でも、簡単に実践できて、かつ実用的であるチュートリアルを自分で実装してみるっていうのをやってみてました。 こんな感じに出来上が…